# Guidage [[ihm:principes:bastien_scapin:criteres_bastien_scapin|]] : //Évaluer la façon dont le système prend en charge l'utilisateur pour qu'il comprenne clairement ce qu'il peut faire et comment il peut le faire.// A voir aussi : [[:affordance|]] - [[ihm:principes:bastien_scapin:incitation|]] - [[ihm:principes:bastien_scapin:groupement_distinction_entre_items|]] - [[ihm:principes:bastien_scapin:feedback_immediat|]] - [[ihm:principes:bastien_scapin:lisibilite|]] ## Définition Le Guidage est l’ensemble des moyens mis en œuvre pour **conseiller, orienter, informer, et conduire l’utilisateur** lors de ses interactions avec l’ordinateur (messages, alarmes, labels, etc.), y compris dans ses aspects lexicaux. ## Justification(s) Un bon guidage facilite l’apprentissage et l’utilisation du système en permettant à l’utilisateur : * de savoir, à tout moment, où il se trouve dans une séquence d’interactions, ou dans l’accomplissement d’une tâche ; * de connaître les actions permises ainsi que leurs conséquences ; * et d’obtenir de l’information supplémentaire (éventuellement sur demande). La facilité d’apprentissage et d’utilisation qui s’ensuivent conduisent à **de meilleures performances et occasionnent moins d’erreurs.** ## Arguments facteurs humains * Réduction de l’espace problème en cas de résolution nécessaire, * Réduction des essais/erreurs nécessaires lors de l’apprentissage, * Aide à la mémorisation de chemins de navigation (et de leur variété), * Aide à la réalisation des tâches simultanées. [[ihm:principes:bastien_scapin:criteres_bastien_scapin|Bastien & Scapin]] 1. [[Guidage]] 1. [[Incitation]] 2. [[Groupement/Distinction entre items]] 1. Groupement/Distinction par la localisation 2. Groupement/Distinction par le format 3. [[Feedback immédiat]] 4. [[lisibilite]]